佣兵团为了招徕雇主,一般名字都是直奔主题,比如以刺杀为主的有深蓝匕首,刺杀之王等;以情报收集的有天罗地网,包打听等;以联络为主的有一日千里,使命必达等;以冒险为主的团队最多,刺杀需要有随时丢命的觉悟和超强的个人能力,情报收集需要人头熟关系广,联络收入不高薄利多销,只有冒险主要面向贵族和有钱人,大多是保护他们去游山玩水,为了保证他们的安全,佣兵工会总会选择一些有好手坐阵的团队。一般佣兵只要会两下子,混在人堆里不怕没人请。
同时强盗也不会选择对这样的目标下手,一来很多强盗和佣兵工会有着千丝万缕的联系,二来冒险团队动辄几十人乃至上百人并不是好对付的角色。
丛林之狼和山林之狼的名字都表明他们主要业务方向是冒险,主顾却不太清楚其中的分别,这就好象到没有吃过的餐厅点菜,一般都是看心情,反正看上去差别不大。由于丛林之狼在王国多年名气反要大过成员数千的山林之狼,在几次这方面的摩擦之后,双方只好以佣兵界规矩办理佣兵任务。
所谓佣兵任务是两个佣兵团队之间解决问题的办法,它能互不流血并且用一种赌博式的公正让双方心服。具体实施为:双方首领共同选择任意一本书籍,一方首领翻开书后念出他选择的那一页的第一行的第一个词语,然后保持这样的状态等对方猜该页码的尾数是奇数还是偶数。同样对方首领也有一次这样的机会,双方如果全错或全对就猜到一方对一方错为止,
最后胜出的首领可以发布给对方一个任务,内容不得使对方无力达成或者伤害对方,并有一个全体佣兵公认的期限一个月。如果对方没完成任务就有权利要求对方离开自己的地盘并且不得返回,反过来也是一样。
这次丛林之狼的运气不太好,哈桑在猜数字游戏中败北,而山林之狼首领安德森的任务为:带回一个不低于5级的女武士。一眼看去,任务似乎很简单,可事实上难度相当大。
首先是一个月的期限去掉路上耗费的时间决定了不可能到太远的地方去寻找,比如极东的野蛮人国度格瑞斯托,由于天赋强悍以及全民皆兵,符合这个条件的女野蛮人满地都是。这样能够搜索的范围就缩小到了汉诺威以及周边的两个人类国度林罕和利巴菲尔。
但一来人类女子受体质限制,即使专门培养也很难达到5级,更何况传统限制,女武士练出一身肌肉结果嫁不出去,有女孩子的家庭自然不肯去专门培养,只要家境稍微好一点的女孩子都不会去舞刀弄枪。
二来女武士当佣兵有很多不方便的地方,风餐露宿不说自身安全也得不到保障;至于参军更惨,几乎没有升职的机会,一旦成为战俘比死了还痛苦。所以说这个佣兵任务理论上没有难度,实际上几乎没有实现的可能。